Service Rockstar Games tiemout (Gta, rdr2)
Posté : 03 nov. 2022, 10:55
Bonjour
je viens pour un soucis bizarre, pas sûr que ça vienne de la connexion ou de l'éditeur de ces jeux, je m'explique
Impossible depuis la maison de jouer en ligne à GTA Online ou Red Dead Redemption 2 online (ou ne serait-ce que se connecter aux services en ligne pour avoir des avantages en jeu solo), ça c'est sur la XBOX séries X en câblé.
Je teste leur site sur le PC, le site principal est OK (https://www.rockstargames.com/fr/) mais le site du social club (les service en ligne) est KO (https://socialclub.rockstargames.com/), le launher du coup ne peut pas se connecter aussi.
Je teste depuis mon téléphone ne 4G (bouygues aussi au passage) et le site marche.
A mon travail le site marche aussi.
Je vois plusieurs tweets sur leur compte support de gens qui n'arrivent pas à se connecter, mais leurs serveurs ont l'air OK d'après eux (https://support.rockstargames.com/fr/servicestatus)
Sur ma box, je n'ai que la règle par défaut sur le pare-feu (SpamFilter, SMB)
J'ai rajouté les DNS Google en complément pour les rares fois où y'a des soucis de DNS bouygues, mais c'est c'est tout
Depuis la maison:
ping www.rockstargames.com
Envoi d’une requête 'ping' sur e8290.e2.akamaiedge.net [104.69.185.193] avec 32 octets de données :
Réponse de 104.69.185.193 : octets=32 temps=7 ms TTL=58
Réponse de 104.69.185.193 : octets=32 temps=7 ms TTL=58
Réponse de 104.69.185.193 : octets=32 temps=6 ms TTL=58
Réponse de 104.69.185.193 : octets=32 temps=6 ms TTL=58
Statistiques Ping pour 104.69.185.193:
Paquets : envoyés = 4, reçus = 4, perdus = 0 (perte 0%),
Durée approximative des boucles en millisecondes :
Minimum = 6ms, Maximum = 7ms, Moyenne = 6ms
ping socialclub.rockstargames.com
Envoi d’une requête 'ping' sur socialclub.rockstargames.com [104.255.105.71] avec 32 octets de données :
Délai d’attente de la demande dépassé.
Depuis mon travail:
ping www.rockstargames.com
Envoi d’une requête 'ping' sur e8290.e2.akamaiedge.net [23.65.198.148] avec 32 octets de données :
Réponse de 23.65.198.148 : octets=32 temps=9 ms TTL=52
Réponse de 23.65.198.148 : octets=32 temps=12 ms TTL=52
Réponse de 23.65.198.148 : octets=32 temps=9 ms TTL=52
Réponse de 23.65.198.148 : octets=32 temps=12 ms TTL=52
Statistiques Ping pour 23.65.198.148:
Paquets : envoyés = 4, reçus = 4, perdus = 0 (perte 0%),
Durée approximative des boucles en millisecondes :
Minimum = 9ms, Maximum = 12ms, Moyenne = 10ms
Bon ce ping là dessous ne répond pas non plus, mais le site se charge bien
ping socialclub.rockstargames.com
Envoi d’une requête 'ping' sur socialclub.rockstargames.com [104.255.105.71] avec 32 octets de données :
Délai d’attente de la demande dépassé.
je ne mets pas les traceroute car même à mon travail, j'ai pas les derniers sauts...
Est-ce que vous êtes au courant d'un filtrage quelconque vers leurs serveurs ?
Que ce soit chez Bouygues ou chez eux?
je viens pour un soucis bizarre, pas sûr que ça vienne de la connexion ou de l'éditeur de ces jeux, je m'explique
Impossible depuis la maison de jouer en ligne à GTA Online ou Red Dead Redemption 2 online (ou ne serait-ce que se connecter aux services en ligne pour avoir des avantages en jeu solo), ça c'est sur la XBOX séries X en câblé.
Je teste leur site sur le PC, le site principal est OK (https://www.rockstargames.com/fr/) mais le site du social club (les service en ligne) est KO (https://socialclub.rockstargames.com/), le launher du coup ne peut pas se connecter aussi.
Je teste depuis mon téléphone ne 4G (bouygues aussi au passage) et le site marche.
A mon travail le site marche aussi.
Je vois plusieurs tweets sur leur compte support de gens qui n'arrivent pas à se connecter, mais leurs serveurs ont l'air OK d'après eux (https://support.rockstargames.com/fr/servicestatus)
Sur ma box, je n'ai que la règle par défaut sur le pare-feu (SpamFilter, SMB)
J'ai rajouté les DNS Google en complément pour les rares fois où y'a des soucis de DNS bouygues, mais c'est c'est tout
Depuis la maison:
ping www.rockstargames.com
Envoi d’une requête 'ping' sur e8290.e2.akamaiedge.net [104.69.185.193] avec 32 octets de données :
Réponse de 104.69.185.193 : octets=32 temps=7 ms TTL=58
Réponse de 104.69.185.193 : octets=32 temps=7 ms TTL=58
Réponse de 104.69.185.193 : octets=32 temps=6 ms TTL=58
Réponse de 104.69.185.193 : octets=32 temps=6 ms TTL=58
Statistiques Ping pour 104.69.185.193:
Paquets : envoyés = 4, reçus = 4, perdus = 0 (perte 0%),
Durée approximative des boucles en millisecondes :
Minimum = 6ms, Maximum = 7ms, Moyenne = 6ms
ping socialclub.rockstargames.com
Envoi d’une requête 'ping' sur socialclub.rockstargames.com [104.255.105.71] avec 32 octets de données :
Délai d’attente de la demande dépassé.
Depuis mon travail:
ping www.rockstargames.com
Envoi d’une requête 'ping' sur e8290.e2.akamaiedge.net [23.65.198.148] avec 32 octets de données :
Réponse de 23.65.198.148 : octets=32 temps=9 ms TTL=52
Réponse de 23.65.198.148 : octets=32 temps=12 ms TTL=52
Réponse de 23.65.198.148 : octets=32 temps=9 ms TTL=52
Réponse de 23.65.198.148 : octets=32 temps=12 ms TTL=52
Statistiques Ping pour 23.65.198.148:
Paquets : envoyés = 4, reçus = 4, perdus = 0 (perte 0%),
Durée approximative des boucles en millisecondes :
Minimum = 9ms, Maximum = 12ms, Moyenne = 10ms
Bon ce ping là dessous ne répond pas non plus, mais le site se charge bien
ping socialclub.rockstargames.com
Envoi d’une requête 'ping' sur socialclub.rockstargames.com [104.255.105.71] avec 32 octets de données :
Délai d’attente de la demande dépassé.
je ne mets pas les traceroute car même à mon travail, j'ai pas les derniers sauts...
Est-ce que vous êtes au courant d'un filtrage quelconque vers leurs serveurs ?
Que ce soit chez Bouygues ou chez eux?